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A hora e a vez do Geek Day

No dia 04 de setembro de 2025, o PET Conexões de Saberes em Produção Cultural realizou o "PET Recepciona 2025.2".

O evento, que já faz parte do calendário do campus Nilópolis, visa acolher as calouras e calouros do Bacharelado em Produção Cultural.

Em 2025, o evento foi denominado como "Geek Day".

A primeira atividade foi uma Mesa Redonda "Criar, produzir e sobreviver". O debate girou em torno do chamado "universo geek": histórias em quadrinhos (HQ) e jogos (games) com participação de palestrantes da ANCINE, Secretaria Estadual de Cultura e Economia Criativa (SECEC/RJ) e  produtores de games, debatendo o ecossistema desse universo.

Segundo o professor João Guerreiro, tutor do PET, "foi um momento dos nossos discentes tirarem dúvidas e aprenderem sobre a criação, fomento e consumo dos produtos culturais ligados ao audiovisual e artes visuais".

a imagem mostra algumas pessoas sentadas, com destaque para uma menina e um adulto euforico ao seu lado. em pé, atrás, estão jovens vibrando

Simultaneamente, diversas máquinas de jogos foram espalhadas pelo campus proporcionando um ambiente imersivo no universo dos "gamer".

Em parceria com o projeto de extensão "IF Comics", o Prof. Vitor Lara, do campus São Gonçalo, ministrou uma oficina de HQ ampliando a parceria entre os dois campi.

Finalizando o dia tivemos competição de jogos e mostra de HQs que foi aberta à comunidade externa ao campus.

 

 

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